• Арена 400 м²
    Игровой лабиринт с двумя независимыми зонами
  • Полная безопасность
    Мягкое покрытие, обшитые укрытия, инфракрасное оружие
  • 20+ сценариев игры
    От командного боя до зомби против вампиров
  • Для всей семьи
    Интересно детям и взрослым
  • Праздник под ключ
    Банкетный зал, меню, организация
  • Живая атмосфера
    LED-подсветка и неоновые росписи

Лазерный страйк в Алматы — тактическая игра без боли и синяков

Лазерный страйк в HQ — это командный бой, где оружие ощущается настоящим, а урона не наносит никакого. Вместо шаров и газовых баллонов — инфракрасный луч, вместо синяков — вибрация тагера в момент попадания. Формат подходит и детям от 5–7 лет на день рождения, и взрослым компаниям, которые устали от боли пейнтбола и бесконечных споров страйкбола о том, было попадание или нет.

Играть можно от двух человек, но по-настоящему игра раскрывается от пяти в команде — тогда появляется тот самый драйв: беготня, укрытия, тактика. Максимум на площадке — до 30 игроков одновременно, при особом запросе больше. Инфракрасный луч работает по принципу пульта от телевизора — физически безопасен, даже если случайно попадёт в глаза. Единственный источник травм в игре — не оружие, а сами игроки, если на скорости выбегают друг на друга из-за укрытий. Поэтому перед каждой игрой инструктор проводит инструктаж по технике безопасности, а во время боя находится на смотровой площадке и следит за процессом.

Ключевая претензия к пейнтболу и страйкболу — это боль, грязь и вечные разборки, попал ты в противника или нет. Лазерный страйк убирает все три проблемы разом: никакой физической боли, боезапас практически безлимитный — тагер просто перезаряжается нажатием кнопки, а программа сама честно считает каждое попадание и возрождение, выводя итоговый результат на экран. Это тот самый честный бой, о котором мечтают игроки, уставшие от «маклаудизма» в классическом страйкболе. При этом тактической глубины меньше не становится: от простого «стенка на стенку» с бесконечным возрождением для детей до усложнённых сценариев для взрослых — захват флага, захват контрольной точки, «зомби против вампиров».

НАШИ УСЛУГИ
Стоимость программы на одного игрока в детском развлекательном центре
Отзывы наших довольных клиентов

Оставьте заявку на проведение торжества, и мы организуем праздник под ключ!

Как проходит игра, кому подойдёт и сколько стоит
Тагер — лёгкое, около килограмма, электронное оружие из пластика, которое перепрограммируется под разные сценарии. Оно реалистично вибрирует при выстреле, подаёт голосовые команды — «пошли-пошли» в начале игры, «попадание» при удачном выстреле, «игрок потерян», если жизни закончились. Попадание фиксируют датчики на повязке, которая надевается на голову: как только жизни заканчиваются, нужно вернуться на базу к аптечке, которая возрождает игрока после короткой паузы. Вся статистика — попадания, возрождения, самое меткое попадание — передаётся на общий экран и превращается в итоговую таблицу с личным и командным зачётом.

Формат универсален по возрасту — от 5 лет и практически без верхней границы, если позволяет физическое состояние. Взрослые компании играют не менее азартно, чем дети, а часто и проигрывают им — дети более мобильны и быстрее привыкают к электронике. Для дня рождения подходит формат, где родители наблюдают из зоны отдыха, пока дети играют под присмотром инструктора. Для корпоративов и тимбилдинга — командные сценарии, которые выявляют лидеров и требуют слаженности: проигрыш команды почти всегда результат нескоординированных действий, а не одного слабого игрока. Для компаний друзей и тактических игроков, соскучившихся по азарту страйкбола без боли, — усложнённые сценарии с ограничением патронов и обязательной поддержкой оружия двумя руками. Одежда нужна только удобная: кроссовки с закрытым носком и спортивная форма, специальная экипировка не требуется.

Арена оформлена в тёмных тонах с тремя уровнями освещения — рабочий белый свет, цветной игровой свет, меняющийся в течение боя, и ультрафиолет, подсвечивающий светящиеся росписи на укрытиях и стенах. Игра сопровождается динамичной музыкой, звуками выстрелов и голосовыми объявлениями программы — вплоть до предупреждения за пять минут до конца раунда. Один раунд длится 25 минут, стандартная игра — два раунда с перерывом на отдых: активность энергозатратная, и без паузы дети выдыхаются быстрее, чем успевают наиграться.
Made on
Tilda